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StarTails 介绍及下载

2015-1-23 11:46| 发布者: ooidea| 查看: 14285| 评论: 0 |原作者: 半岛雪人

摘要: 【声明事项】StarTails版权属于XYZ(半岛雪人),不能被用于任何形式的商业用途,使用和传播意味着你已经充分了解其功能最后,工具是死的,人是活的,Enjoy SharePlay!分类 详细免费版本收费版本201405112014071120 ...
【声明事项】
StarTails版权属于XYZ(半岛雪人),不能被用于任何形式的商业用途,使用和传播意味着你已经充分了解其功能
最后,工具是死的,人是活的,Enjoy & SharePlay!

分类
 
详细
免费版本
收费版本
201405112014071120140725(及以后版本)
基本适用的PS(只能用于的PS)CS6/CCCC/CC2014CC/CC2014
适用的OSMAC/WINMAC/WINMAC/WIN
持续更新××
安装方式拷贝到插件目录用Extension Manager用Extension Manager
堆栈平均值快速
平衡×
优质××
堆栈最大值普通效果
渐隐(淡入淡出)
模糊(仿失焦/流星效果)××
变大(仿失焦/彗星效果)○(难用/慢)×○(易用/快)
移动(仿赤道仪/银河对齐)××
畸变(书页/喷泉/缝隙星轨)××
缩放(仿拉曝/螺旋/爆炸星轨)×
缩放(缝隙/指纹星轨)××
旋转(同心圆/螺旋星轨)×
旋转(缝隙/指纹星轨)××
蒙版灰度蒙版-经典分区
灰度蒙版-11分区××
灰度蒙版-4分区××
色彩蒙版×
对比蒙版○(用途少)××
蒙版相加○(操作不便)×
蒙版相减○(操作不便)×
蒙版相交○(操作不便)×
蒙版叠加○(操作不便)×
蒙版预览××
选区蚁线预览××
人性化UI/操作简化××
工具全局锐化×
精细锐化×
表面锐化×
锐化修复(0511中叫雪人降噪)×
输出锐化○(经过优化)
反差锐化×
全局柔化(Orton效果)×
高光柔化×
反差柔化××
边缘柔化××
星空柔化○(效果不理想)××(将提供更好的方法)
减淡加深(D&B)
雪人降噪(非0511中的同名功能)××
雪人去白××
雪人搜星××
其他错误修正××
交流答疑

下载 StarTails :

链接:http://pan.baidu.com/s/1o6HUGFS 密码:xmec

【工具简介】
StarTails是Photoshop的一个面板(扩展功能),面向的是摄影爱好者或相关的专业人员
这个工具集成了风光摄影中两大常用的功能:堆栈与蒙版
堆栈功能可以:
  ①模拟慢门效果,相当于无损扩展相机的低ISO,一定程度上可代替物理ND滤镜或扩展其减光档数
  ②叠加合成星轨,包括常规叠加和一些特殊效果,实现各种梦幻星轨
  ③不管是模拟慢门还是叠加星轨,只要进行了堆栈,就必然会带来无损降噪和扩展动态范围的效果
蒙版功能可以:
  ①方便曝光包围和数码包围照片的合成,扩展相机动态范围,一定程度上可代替物理GND滤镜或弥补其缺憾
  ②可以分别针对图像的亮调/暗调/中间调/色彩等进行针对性的精细调整,同时降低后期带来的图像质量损失
跟其他方法或者软件相比,StarTails能大量减少人工操作,优点是方便、快速、准确、灵活、自然

【安装删除】
请按照以下步骤进行安装或删除
1.解压下载的软件包,将解压出来的整个文件夹(StarTails)放到Photoshop的..\Plug-ins\Panels\目录下
   ☆需要以管理员身份登录Windows,否则可能找不到上述的目录
   ☆如果你的Plug-ins下没有Panels目录,可以自己先建立一个
   ☆执行这一步骤时,Photoshop最好不要在运行状态
2.打开Photoshop菜单的"窗口"->"扩展功能",找到"StarTails"并打开,点击新出现的[X]图标就会打开StarTails面板
   ☆以上安装步骤只需进行一次,以后每次打开Photoshop就可直接使用这个StarTails面板
   ☆如果要卸载,直接删除Panels目录下的StarTails目录即可。如果是更新,也请先删除再安装

【功能使用】
一.堆栈
使用平均值实现慢门效果或者最大值叠加星轨
请事先用Photoshop的"文件"->"脚本"->"将文件载入堆栈",打开所有连拍的文件
需要注意的是不要勾选智能对象,是否勾选对齐则根据情况(不同照片之间是否有明显位移)
1.平均值提供以下各种合成方法:
  ◎质量优先:将图层数量自动缩减到合理的数量(2的整次幂)后再合成,合成效果精确,等同于PS自带的堆栈功能
  ◎速度优先:速度快,合成效果可能存在误差,但图层越少则误差越小、效果越准确
2.最大值提供以下各种合成方法(以合成星轨举例):
  ◎普通效果:直接叠加星轨,没有特效,等同于PS自带的堆栈功能或其他堆栈软件的同样功能
  ◎淡入效果:按照星星运动方向逐渐淡入,可以指定星轨首端的不透明度及淡入效果占整个星轨长度的百分比
  ◎淡出效果:按照星星运动方向逐渐淡出,可以指定星轨末端的不透明度及淡出效果占整个星轨长度的百分比
  ◎淡入淡出效果:中间粗两头细的效果,可以分别指定两端的不透明度和长度百分比,两端的参数可以不一致
  ◎螺旋效果:可以模拟星轨拍摄中通过改变焦距来实现的螺旋星轨或辐射星轨,或者同心圆星轨
      ①如果使用的是多张不同的星空素材,为了达到螺旋效果,只进行缩放,不要进行旋转(螺旋中心必须是极点)
      ②如果使用的是多张相同的星空素材,为了达到螺旋效果,可以进行缩放+旋转(螺旋中心可任意指定)
      ③如果使用的是多张相同的星空素材,为了达到辐射效果,只进行缩放,不要进行旋转(辐射中心可任意指定)
      ④如果使用的是多张相同的星空素材,为了达到同心圆效果,只进行旋转,不要进行缩放(圆心位置可任意指定)
      ☆使用螺旋效果(上面的情况①)之前,需要先找到螺旋中心的坐标,也就是北极星/南极星在图像中的坐标位置
        然后运行螺旋效果,输入之前记下的坐标(X,Y)。(如果坐标不是极点,可能会产生"奇怪"的效果)
        接着输入缩放的百分比(每张比前一张缩放的程度),不需要指定旋转角度(旋转角度为0)
      ☆如果需要淡入或淡出效果,可以使用完螺旋效果之后再运行一下淡入或淡出效果
  ◎彗星效果:将堆栈法拍摄的星轨,处理成为类似彗星划过天际的效果(模拟长曝中逐渐改变焦点达到的逐渐失焦效果)
      首端半径/末端半径:星星失焦后的半径大小,可以从小变大,也可以从大变小
         首端、末端的差值大小决定了彗尾轨迹的夹角大小        
      首端亮度/末端亮度:星星的亮度变化范围,首端末端的值可以不同,也可以相同
      首端阈值/末端阈值:这个数值决定了参与彗星效果的星星的数量,首端末端的值可以不同,也可以相同
      线性算法:彗星尖端比较尖
      平方根算法:彗星尖端没有线性算法那么尖
      对数算法:彗星尖端没有平方根算法那么尖
      ☆对于参数的设置,不同的星空(星星亮度、天空亮度、光污染等不同情况)可能需要不同的参数
        可以先使用Photoshop的"镜头模糊"滤镜用不同的参数组合看看效果
        (可调的参数是半径/亮度/阈值,其他参数请使用Photoshop的默认值)
        这些参数可以直接使用到StarTails的彗星效果中
      ☆彗星效果生成后,如果对彗尾不满意,可以继续使用淡入淡出功能修饰一下

☆用最大值合成时没有最大图层数量的限制,平均值速度优先的图层数上限为100,质量优先上限为1024
☆"2的整次幂"问题:比如64张是2的6次幂,那么65张会被缩减到64张,而63张则缩减到32张(2的5次幂) 

二.蒙版(灰度蒙版/色彩蒙版/对比蒙版) 
1.灰度蒙版(Luminosity Masks):
  灰度蒙版是基于图像的灰度通道而建立的一系列亮度不同的通道,用于包围曝光的合成或对图像的局部进行调整
  "":建立全部灰度通道(亮调、暗调和中间调各6个)(建议在Lab图像模式下建立全部灰度通道)
  "×":删除全部灰度通道
  "亮1、亮2...暗1、暗2...中1、中2...":将相应的通道转化成当前图层的蒙版(必须先运行一次建立全部通道)
  "更多":使用简化了的PS"计算"功能实现通道的合成(相交/相加/相减/叠加)。(在这里生成的通道需要手动删除)
2.色彩蒙版:
  使用方法同灰度蒙版,区别是这里建立的通道都是跟色彩(RGBCMY/饱和度/冷暖色)有关,跟灰度无关
  用这些通道建立的蒙版,可针对图像中某个或某些色彩进行单独的精确调整
3.对比蒙版:
  使用方法同灰度蒙版,这里建立的通道是基于图像自身的通道建立的一系列对比度较强的通道
  用这些通道建立的蒙版,可用于包围曝光的合成(尤其是其中的蓝通道)或对图像的局部进行调整
蒙版使用的典型步骤:
1.选择一个蒙版类型(灰度/色彩/对比),用""建立全部通道
2.选择一个既有图层或者新建一个调整图层
3.应用蒙版,比如点击"亮1"按钮,就会在第2步选择的图层上建立"亮调1"蒙版
☆对于PS初学者,最好先了解选区、Alpha通道、蒙版的用途和用法,及相互的转换关系

三.工具
1.减淡加深(D&B)
  运行工具后会建立一个减淡加深图层组,包括减淡图层和加深图层
  可以在减淡图层组上用白色画笔涂抹来提亮暗部
  可以在加深图层组上用黑色画笔涂抹来压暗亮部
2.输出锐化
  将图像缩小到指定的大小,同时锐化到合理程度,用于网上发布
  缩图是多次逐步缩小的,缩小几次取决于目标图像大小和原始图像大小的比例关系
  锐化过程是调用了PS的USM锐化,因此如果要自定义参数的话可以参照USM的参数含义
  如果勾选了"去除白噪点",可以防止锐化过度导致的噪点和光晕
3.雪人降噪
  首先需要注意的是,这个工具是用来改善锐化过度的,因此真正的目的是锐化
  工具的典型用法:
  1.先把原始图像复制出一个新图层
  2.对新图层进行锐化,参数可以比平时大胆些,出现些白色噪点也没关系
  3.运行雪人降噪:①点击锐化后的图层;②点击锐化前的图层;③选择噪点等级;④确定。
    (注意:①和②的图层不能选错)
  OK!锐化导致的白色噪点就这样不见了!图像变得更加细腻柔和
  提示:
  1.必须要有两张图片:一张是锐化过的,一张是没有经过锐化的。而不是随便拿一张有噪点的图片就能降噪
  2.进行锐化时可以用任何一种工具:USM/智能锐化/高反差保留/锐化插件等,噪点只要敢出来,工具就敢削掉它
  3.降噪是无损的(原理是用原始图像来填充噪点),所以不必担心画质会有损失

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